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HashSet 源码分析
阅读量:5988 次
发布时间:2019-06-20

本文共 6186 字,大约阅读时间需要 20 分钟。

hot3.png

本文将从以下几个方面介绍

前言

HashSet 的特点

类图

源码分析

HashSet 如何保证元素的不重复

总结

前言

在工作中,经常有这样的需求,需要判断某个ID是否在某个组的管理之下等,就需要查询该组下的ID放到一个集合中,且集合中元素不能有重复,之后判断该集合是否包含我们的目标ID;这时,我们可以使用 HashSet 来存放我们的ID,HashSet可以自动的帮助我们去重,比如HashSet<String> set = new HashSet<>(list) 等。接下来看下 HashSet 的内部是怎么实现的。

HashSet的特点

从 HashSet 的 Javadoc 的说明中,可以得到以下信息:

1. HashSet 底层是使用 HashMap 来保存元素的

2.它不保证集合中存放元素的顺序,即是无序的,且这种顺序可能会随着时间的推移还会改变

3.允许 null 值,且只有一个

4.HashSet 不是线程安全的,底层的 HashMap 不是线程安全的,它自然就不是啦,可以使用 Collections.synchronizedSet(new HashSet()) 来创建线程安全的 HashSet;synchronizedSet 方法底层会根据 Set 来创建 SynchronizedSet 对象,而 SynchronizedSet 类继承了 SynchronizedCollection,在 SynchronizedCollection 中的所有方法都加上了 synchronized 关键字,所以它是线程安全的,可以被多线程并发访问。

5.集合中的元素不会重复

类图

先来看看 HashSet 的一个类图

c603361bb106d5d67dd88bdb7578395a47c.jpg

从类图中,可以看到,  HashSet 继承了 AbstractSet 抽象类, 而 AbstractSet 又继承了 AbstractCollection 抽象类,此外,HashSet 还实现了 Set 接口等。

AbstractSet 抽象类主要实现了两个方法 equals 和 hashcode 方法,因为 HashSet  中没有重复元素,就是根据这两个方法来进行判断的:

public boolean equals(Object o) {        if (o == this)            return true;        if (!(o instanceof Set))            return false;        Collection
c = (Collection
) o; if (c.size() != size()) return false; try { return containsAll(c); } catch (ClassCastException unused) { return false; } catch (NullPointerException unused) { return false; } } public int hashCode() { int h = 0; Iterator
i = iterator(); while (i.hasNext()) { E obj = i.next(); if (obj != null) h += obj.hashCode(); } return h; }

Set 接口,它是一个顶层接口,主要定义了一些公共的方法,如 add,  isEmpty,  size,  remove,  contains 等一些方法;HashSet, SortedSet,TreeSet 都实现了该接口。

源码分析

接下来看下它的内部实现,它内部使用 HashMap 来存放元素,它的所有方法基本上都是调用 HashMap 的方法来实现的,相等于对HashMap包装了一层,关于 HashMap 的实现,可以参考 。

public class HashSet
extends AbstractSet
implements Set
, Cloneable, java.io.Serializable{ // 用来存放元素的 HashMap private transient HashMap
map; // 因为 HashMap 是存放键值对的,而 HashSet 只会存放其中的key,即当做 HashMap 的key, // 而value 就是这个 Object 对象了,HashMap 中所有元素的 value 都是它 private static final Object PRESENT = new Object(); // 无参构造,创建 HashMap 对象,初始大小为 16 public HashSet() { map = new HashMap<>(); } public HashSet(Collection
c) { map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16)); addAll(c); } // 根据初始大小和加载因子创建 HashSet public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) { map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor); } // 根据初始大小创建 HashSet public HashSet(int initialCapacity) { map = new HashMap<>(initialCapacity); } // 迭代器 public Iterator
iterator() { return map.keySet().iterator(); }........................}

从上面声明可看到,HashSet 底层是使用 HashMap 来存放元素的,且 HashMap 中所有元素的 value 都是同一个 Object 对象,且它被 final 修饰。

接下来看下它的方法实现:

// 返回集合中元素的个数    public int size() {        return map.size();    }    // 判断集合是否为空    public boolean isEmpty() {        return map.isEmpty();    }    // 集合中是否包含某个值,即判断 HashMap 中是否包含该key    public boolean contains(Object o) {        return map.containsKey(o);    }    // 添加元素,在这里可以看到,添加元素的时候,会向 HashMap 中添加,且 HashMap中的value都是同一个 Object对象    public boolean add(E e) {        return map.put(e, PRESENT)==null;    }    // 删除元素    public boolean remove(Object o) {        return map.remove(o)==PRESENT;    }    // 清楚集合    public void clear() {        map.clear();    }

以上就是 HashSet 源码的全部实现了,看着很简单,但是要知道 HashMap 的实现过程才会清楚。

HashSet 如何保证元素的不重复

接下来,看下 HashSet 的 add 方法,看下它是如何保证添加的元素不重复的

public boolean add(E e) {        return map.put(e, PRESENT)==null;    }

之后来看下 HashMap 的 put 方法:

public V put(K key, V value) {        return putVal(hash(key), key, value, false, true);    }

put 方法会调用 putVal 方法进行添加元素,来看下 putVal 方法的实现:

final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,                   boolean evict) {        Node
[] tab; Node
p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; // 如果 key 的 hashcode 在 Node 数组中不存在,即 集合中没有改元素,则创建 Node 节点,加入到 Node 数组中,添加元素成功 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { // 如果在 Node 数组中该 key ,则在 Node 数组该索引上的链表进行查找 Node
e; K k; // 链表上已经存在该元素 if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode
)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { // 在该链表上找不到该key,则创建,插入到链表上 p.next = newNode(hash, key, value, null); if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } // 如果 key 已存在,则返回旧的值 if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value; afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount; if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict); // 如果元素不存在,则返回 null return null; }

所以,在向 HashSet 添加元素的时候,如果要添加元素的 hashcode 已存在,且 equals 相等,则会替换掉旧的值。

关于 HashMap 的其他方法实现,可以参考 

以上就是 HashSet 的实现。看起来很简单,但是前提是得知道 HashMap 的实现。

 总结

HashSet的特点

1. HashSet 底层是使用 HashMap 来保存元素的

2.它不保证集合中存放元素的顺序,即是无序的,且这种顺序可能会随着时间的推移还会改变

3.允许 null 值,且只有一个

4.HashSet 不是线程安全的,底层的 HashMap 不是线程安全的,它自然就不是啦,可以使用 Collections.synchronizedSet(new HashSet()) 来创建线程安全的 HashSet

5.集合中的元素不会重复

 

转载于:https://my.oschina.net/mengyuankan/blog/2254289

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